15 mest skræmmende Lovecraftian-monstre

Ved Arthur S. Poe /7. maj 20217. maj 2021

Den amerikanske forfatter Howard Phillips Lovecraft betragtes nu som en pioner inden for moderne gyserfiktion. Selvom det var kontroversielt, var Lovecraft en skelsættende gyserforfatter og har påvirket og inspireret mange gysercentrerede kunstnere, hvad enten de er forfattere, filmskabere, musikere eller malere.





Lovecrafts historier er normalt ret underlige, og han var en mester i at skildre den frygtindgydende atmosfære, der var til stede i hans værker, en atmosfære, der ville suge dig ind i siderne så levende, at det ville virke, som om du selv var der. Hans stil er ganske genkendelig, og selvom den til tider gentager sig, er den stadig en af ​​de mest unikke og specifikke skrivestile i gyserlitteraturens historie.

Hvad hans arbejde angår, er hans historier så specifikke, at han er blevet et eponym. Udtrykket Lovecraftiansk gyser trodser en hel undergenre (eller stil) af gyserlitteratur inspireret af fortællingerne om H.P. Lovecraft. Han anses også for at være faderen til den kosmiske horror-subgenre, også ofte til stede i hans værker. Hans rædselshistorier er opdelt i to store cyklusser - Drømmecyklussen (om de fiktive drømmeland) og Cthulhu Mythos (om en enorm mytologi af titaniske monstre) - som begge byder på en farverig pandemonium, der har skræmmende læserne i over et århundrede nu .



I dagens artikel har vi besluttet at besøge det pandemonium og give dig en liste over de 15 mest skræmmende Lovecraftian-monstre, som de er dukket op i hans historier, men også historier skrevet af andre Lovecraftian-forfattere. Læs dette med dine lys tændt og nyd det uhyggelige ved Lovecrafts pandemonium!

Indholdsfortegnelse at vise 15 mest skræmmende Lovecraftian-monstre 15. Yig 14. Ithaqua 13. Kassogtha 12. Forfærdeligt 11. Mi-Go 10. Del-Tegoth 9. Cthylla 8. Shoggoth 7. Azathoth 6. Nat-gaunt 5. Dagon 4. Y'golonac 3. Yog-Sothoth 2. Nyarlathotep 1. Cthulhu

15 mest skræmmende Lovecraftian-monstre

15. Yig

Debut: The Curse of Yig, af H.P. Lovecraft og Zealia Bishop (1929)



Yig, Slangernes Fader, er en semi-antropomorf stor gammel, der blev tilbedt som en gud i Mellemamerika og de sydlige stater i USA. Selvom han var vilkårlig og lunefuld, beskyttede han også voldsomt sit slangeafkom og straffede enhver, der turde skade dem. Han er far til Ayi'ig og følgesvend til den ydre gud Yidhra.

Selvom Yig ret nemt bliver vred, er han også nem at behage, så længe der ikke sker skade på hans børn, slangerne. I begyndelsen af ​​1920'erne foretog en indiansk etnolog omfattende forskning i slangetraditionen fra Guatemala til Oklahoma. Han beskrev Yig som den mørke prototype af de mere velvillige Quetzalcoatl og Kukulcan.



På tidspunktet for hans undersøgelse bemærkede etnologen, at indbyggere i Oklahoma ofte var for ivrige til at diskutere legenden, selvom dette ikke altid var tilfældet. Før Land Rush i 1889 var slettestammerne mere åbne i deres tilbedelse af Yig end By eller ørkennomader. Tilstrømningen af ​​hvide immigranter førte dog til en række unaturlige tragedier.

Troen var mere almindelig i vesten end blandt de transplanterede stammer i sydøst. I modsætning til de fleste gamle, var Yig sjældent ondsindet, selvom han oplevede et madvanvid i efteråret, der resulterede i, at Oklahoma Pawnee, Wichita og Caddo konstant trommede for at drive ham væk fra august til oktober. Wichitaen ofrede også majs for at formilde ham.

14. Ithaqua

Debut: The Thing That Walked on the Wind, af August Derleth (1933)

Ithaqua, også kendt som Wind-Walker eller Wendigo, er en fiktiv karakter fra Cthulhu Mythos af H. P. Lovecraft. Det titulære væsen fik sin debut i August Derleths novelle The Thing That Walked on the Wind, som er baseret på Algernon Blackwoods historie The Wendigo.

Ithaqua er en af ​​de store gamle og fremstår som en frygtelig kæmpe med en næsten menneskelig form og knaldrøde øjne. Den er blevet indtaget fra nord til Arktis til subarktis, hvor indianere først stødte på den. Det menes at strejfe rundt i det arktiske affald, jagte hensynsløse rejsende og dræbe dem på forfærdelige måder.

Det menes at have inspireret den indianske legende om Wendigo og muligvis Yeti. Kulten af ​​Ithaqua er lille, men meget frygtet i det fjerne nord. De frygtsomme indbyggere i Sibirien og Alaska efterlader ofte ofre i Ithaqua - ikke som tilbedelse, men som forsoning. De, der slutter sig til hans kult, er immune over for de ekstremt kolde temperaturer.

Han bruger ofte Shantaks, en dragelignende mindre race, som sine tjenere. Ithaqua spiller en fremtrædende rolle i Brian Lumleys Titus Krage serie, som er baseret på Lovecrafts værker og hersker over Boreas isverden. I Lumleys værker går Ithaqua regelmæssigt i rummets vinde mellem Jorden og Boreas og bringer hjælpeløse ofre tilbage til Borea for at tilbede ham under hans snedækkede affald.

Han forsøger ofte at parre sig med humanoide kvinder i håbet om at skabe afkom, der vil være i stand til at overskride sine egne grænser pålagt af de Store Gamle og dermed befri resten af ​​de Store Gamle. Det menes, at Ithaqua har baggrunden for at ønske afkom for at formilde sin bitre ensomhed, da han er den eneste af sin slags. Ingen af ​​hans overlevende afkom til dato har indkvarteret ham, alle vendte sig mod ham på et tidspunkt.

13. Kassogtha

Debut: Mareridts discipel , af Joseph S. Pulver, Sr. (1999)

Kassogtha er en stor gammel, der siges at være Cthulhus søster og makker. Hun fødte Nctosa og Nctolhu. Det beskrives som en masse af snurrende tentakler. Ifølge nogle kilder har Kassoghta et meget intimt forhold til den Store Gamle kendt som Cthulhu, med mere end én historie, der taler om disse guddomme, der skaber eller forenes for at skabe entiteterne kendt som Nctosa og Nctolhu.

En reference antyder, at Kassogtha og Cthulhu er bror og søster (hvis sådanne udtryk er gældende for disse monstre), selvom førstnævnte ikke ser ud til at have en kendt forbindelse med Xoth, som angiveligt er hjemmeplaneten for Cthulhu og hans slægtninge. Denne Store Gamle ser ud til at være mere en kosmisk parasit, der er i stand til at forbinde sig med andre betydningsfulde væsener i bestemte tidsrum og dermed forårsage fremkomsten eller fødslen af ​​et afkom.

Således forsvinder Kassoghta nogle gange (formodentlig gennem bosættelse eller sammensmeltning med et andet væsen), hvilket fører til den generelle opfattelse, at dette væsen sjældent høres eller stødes på i Cthulhu Mythos. For nogle rejser denne parasitære adfærd ideen om, at denne guddom typisk er som en sygdom og måske ikke hilses velkommen af ​​de enheder, den angriber.

Faktisk fortæller Jedediah Pullington i sine Visions of Crystal and Blasphemy (New York, 1889) en narko-induceret vision, hvor han oplevede Cthulhu fusionere med Kassoghta, som han beskrev som skæv og næsten dødelig, og hvordan det tog al styrken af Cthulhu for at smide eller jage den anden guddom væk. Hvis en sådan rapport kan krediteres, understøtter den ideen om en invasiv enhed og kan udlede en form for næring for at skabe nyt eller ændret liv.

Når Kassoghta ikke er forbundet med en anden entitet, ser den ud til at leve i en stor vandmasse (eller et andet flydende stof), der er forgiftet af dets tilstedeværelse. En stærk tilknytning til sygdommen synes tydelig, forstærket af rapporter om sygdomme, der forekommer hos mennesker i områder, hvor denne gamle sygdom har manifesteret sig. For mange lærde er Kassoghta som en kosmisk sygdom, der præger livet, korrumperer og muterer det på modbydelige måder.

Kassoghta har få organiserede jordiske disciple og ser ud til kun at blive tilbedt af ensomme udøvere af magi og dem, der er tåbelige nok til at se sygdom som en transformerende kraft. Seriemorderen (stadig på fri fod) kun kendt som Carrion Murderer kan være en tilhænger af denne Store Gamle.

Metro-hændelsen i 1921 i New York City, der (angiveligt) frigav sennepsgas, kunne også være kommet fra hænderne på en Kassoghta-tilbeder. Selvom man ikke ved meget om de syge ritualer, der udføres af tilhængere af denne guddom, mener de fleste, at rituelt mord og tortur er nøglen.

12. Forfærdeligt

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, af H.P. Lovecraft (1943)

Spøgelser er menneskelignende væsener, der bor i hvælvingerne i Zin, hvor de ofte jages af kløfterne. Deres sprog ser ud til at bestå af gasturale hoste. De ser også ud til at rejse i flok, da Randolph Carter møder en gruppe på femten. Sammen ser de ud til at være i stand til at afmontere en Gug.

Lovecraft beskrev selv Ghasts på følgende måde:

… spøgelserne, de frastødende væsener, der dør i lyset, og som lever i Zins hvælvinger og springer på lange bagben som kænguruer...
Efter et øjeblik hoppede noget på størrelse med en lille hest ud i det grå tusmørke, og Carter blev syg af det skæve og usunde udyr, hvis ansigt er så mærkeligt menneskeligt på trods af fraværet af en næse, en pande og andet. vigtige detaljer.

– H.P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath

11. Mi-Go

Debut: Hviskeren i mørket , af H.P. Lovecraft (1931)

Mi-Go er en fremmed art fra planeten Yuggoth (formodentlig dværgplaneten Pluto). De beskrives som bevingede væsner med store kløer og hoveder dækket af antenner. Mi-go er en videnskabeligt og teknologisk avanceret race med en særlig sofistikeret forståelse af kirurgiske teknikker og neurovidenskab.

Mi-Go er lyserøde, svampede, krebsdyr-lignende væsner med en snoet ellipsoide, der består af pyramideformede, kødfulde ringe og dækket af antenner, hvor et hoved normalt er placeret. De er omkring 1,5 m lange, og deres krebsdyrlignende kroppe har mange lemmer fæstnet i par. De har også et par membranøse, flagermus-formede vinger, der bruges til at flyve gennem rummets æter; vingerne fungerer ikke godt på Jorden. Nogle andre racer i Lovecraft-myten har også vinger som denne, hvilket tyder på, at dette er en standardtilstand for interplanetarisk rejse.

Mi-Go er fundamentalt fremmed for det jordiske liv; ifølge to beretninger i den originale novelle består deres kroppe af en form for stof, der ikke naturligt forekommer på Jorden. Mærkeligt nok optræder de ikke i fotografering, fordi det materiale, de er lavet af, reflekterer lyset forskelligt. Imidlertid beskrives de som de mest svampe i forhold til biologi, selvom deres ydre udseende minder meget om et krebsdyrs.

Interessant nok kan de gå i flydende animation, indtil de bliver blødgjort og opvarmet af solen eller en anden varmekilde. De kommunikerer normalt ved at ændre farven på deres hoved, men de kan ofte tale menneskeligt sprog. Ellers kan de ændre deres kroppe, så de kan tale. Der vil dog stadig høres en brummen, når de taler, og deres stemme lyder skræmmende.

Mi-Go kan flytte mennesker fra Jorden til Yuggoth (og videre) og tilbage igen ved at fjerne motivets hjerne og placere den i en hjernecylinder, der kan tilsluttes eksterne enheder for at sætte dem i stand til at se, høre og tale. En af Yuggoths måner indeholder designs, der er hellige for Mi-Go. Symbolerne indskrevet på månen er nyttige i forskellige processer nævnt i Necronomicon . Det siges, at transskriptionerne af disse tegninger kan mærkes af Mi-Go, og de, der besidder dem, jages af de få rester på jorden.

Mi-go'en tilbad tidligere væsenerne Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq og Shub-Niggurath, selvom nyere værker erkender, at Mi-Go er i krig med de ældre guder. Deres moralske system er fuldstændig fremmed, hvilket gør dem meget ondskabsfulde set fra et menneskeligt synspunkt.

Ifølge nogle rapporter ser Hastur ud til at foragte Mi-Go. Hans kult, tjenere for Ham, der ikke skal nævnes, er dedikeret til at jage dem og udrydde svampetruslen. Ifølge andre rapporter tjener og tilbeder Mi-Go specifikt Hastur, ligesom de Dagon-tilbedende Dyb, og har en alliance med Byakhee, som også tjener Hastur.

De har en leder, der leder dem efter Hasturs ønsker, N'gah-Kthun, og en menneskelig allieret af Mi-go nævner Ham, der ikke skal nævnes på listen over hædrede enheder sammen med Nyarlathotep og Shub-Niggurath.

10. Del-Tegoth

Debut: Rædselen i museet, af H.P. Lovecraft (1932)

Rhan-Tegoth er en insektoid amfibisk gud (Great Old One), der ligner en 15 fods vandmand, der har ringe styrke, men er afgørende for de store gamles tilbagevenden. Han boede i Yuggoths varme hav, før han kom til Jorden for 3 millioner år siden, under Pliocæn, da den beboede et område i Alaska, før han gik ind i en trancelignende dvale.

Rhan-Tegoth var den sidste af de Store Gamle, der sov og skulle nok være den første, der vågnede op. Hans lig blev fundet af George Rogers og overført til et museum i London i 1926, men gik senere tabt, indtil det først blev fundet i Sheffield, Storbritannien, i 1980'erne, derefter i Amerika i 1990'erne af præmenneskelige, kannibale Gnophkehs, men få mennesker kender til det i dag.

Guden er formet som et kæmpe insekt, med en enorm tøndeformet stamme med seks lemmer, der ender i klo-lignende tang og et næsten kugleformet hoved dækket af hårlignende filamenter eller antenner, en næse-tentakelformet og tre små udragende. Øjne.

9. Cthylla

Debut: Titus kragens overgang , af Brian Lumley

Cthylla, også kendt som The Kraken eller The Secret One, er et afkom af Cthulhu og Idh-yaa. Hun er datter af Cthulhu, og er kritisk over for hans planer, da hvis Cthulhu på en eller anden måde skulle dø, vil Cthylla føde ham igen. Som sådan er hun bevogtet af Deep Ones og Yuggya, i hvad der kan antages at være R'lyeh, da hun først var fra stjernen Xoth, men kom til Jorden.

Hendes andet navn, The Secret One, stammer fra det faktum, at hendes kult forsøger at skjule al information om gudinden, mest berømt ved at skænke Gephs søjler. Hendes legende er svagt optaget i græsk myte som Scylla. Cthylla er en stor gammel og er det yngste afkom af Cthulhu og hans androgyne makker Idh-yaa. Hun kom fra stjernen Xoth, men bor nu på Jorden, hvor hun bliver bevogtet af Cthulhus håndlangere.

Cthylla er bestemt til at føde Great Cthulhu igen, efter at han er blevet ødelagt i en fjern fremtid. Hun anses for at være essentiel for Cthulhus planer, og er således vågent bevogtet af utallige Yuggya og De Deep Ones. Projekt X aktiveres i et forsøg på at dræbe Cthylla med en underjordisk atombombe. Hun er såret og flygter, og Cthulhus gengældelse er en meget forstørret gentagelse af begivenhederne i novellen The Call of Cthulhu.

Cthylla ser ud som en gigantisk, rødlignende, sortringet og seksøjet blæksprutte med små vinger. Ligesom sin far er hun i stand til at ændre sine kropsforhold efter behag, såsom ved at forstørre sine vinger for at sætte hende i stand til at flyve. Mens hun normalt har otte arme som enhver blæksprutte, kan hun ekstrudere eller trække yderligere tilbage efter behag (hun har været kendt for at have så mange som tolv arme). Hver arm er udstyret med snesevis af knivskarpe kløer, hver omkring fem centimeter lange.

Cthylla blev fanget af forskere, der fejlagtigt troede, at hun var et sjældent eksemplar af en tidligere uopdaget blæksprutteart. For at bevare og studere arten forsøger de at imprægnere hende gennem kunstig selvinsemination. Cthylla dukkede også op i en mere humanoid form eller avatar som en mulig brud for Hastur.

8. Shoggoth

Debut: Ved galskabens bjerge , af H.P. Lovecraft (1936)

Shoggoths er amorfe og metamorfoserede væsener. De blev genetisk modificeret af Elder Things som en redskabstjenerrace, men de rejste sig til sidst mod deres herrer og drev dem til udryddelse. Shoggoths findes nu på isolerede steder på tværs af Jorden.

En shoggoth er en delikat dråbe af selvstøbende gelatinøst kød, noget som en kæmpe amøbe. En shoggoth er omkring femten fod i diameter, hvis den danner en kugle, men der findes mindre versioner. En shoggoth er i stand til at forme sig selv til de organer eller former, som han anser for nødvendige i øjeblikket; men i sin sædvanlige tilstand har den en tendens til at have en boblende overflod af øjne, mund og pseudopoder.

Da han blev stødt på Sydpolen, var han i stand til at bevæge sig med en utrolig hastighed. Det er blevet beskrevet som at se et tog nærme sig en person, der stod på jernbaneskinnerne. Shoggothen kan dræbe sine fjender ved at omslutte dem og generere nok sugekraft til at halshugge deres ofre. Det er præcis sådan, de bekæmpede de ældre ting under deres oprør.

Tilsyneladende afgiver de en forfærdelig, overvældende lugt, der er stærk nok til fuldstændigt at maskere den fremmedgørende lugt af Elder Things. En mærkelig opførsel af shoggoth er deres gentagne skrig fra Tekeli-li! Tekeli-li! De demonstrerer deres vanvittige mimik, og det er en sætning, de kopierede fra de gigantiske blinde pingviner fanget sammen med dem i byen The Elder Things. Edgar Allan Poes Arthur Gordon Pym er også stødt på udtrykket, i form af kald fra flokke af store hvide fugle, på sin tur til Sydhavet.

Shoggoths blev oprindeligt opdrættet som tjenerskabninger af Elder Things, som brugte dem til undervandskonstruktion. Deres evne til at forme deres kroppe efter behov gjorde dem til ideelle levende entreprenørmaskiner. Selvom shoggotherne er skabt til at være dumme, har de muteret gennem æonerne og langsomt udviklet deres bevidsthed, og endda periodisk blevet oprørske. Til sidst væltede de de ældste ting og dræbte dem og byggede deres egne byer. Deres arkitektur efterligner de ældste tings femtakkede symmetri.

Selvom det er sjældent, har nogle shoggoths formået at overleve ind i den moderne æra, især i Antarktis og de dybeste dele af verdenshavene. Racen af ​​humanoide amfibiske væsener kendt som Deep Ones er kendt for at alliere sig med eller bruge shoggoths, nogle gange omtalt som Sea Shoggoths. Mi-Go udførte også deres egne Shoggoth-eksperimenter, hvor de udførte sind-grafts på Shoggoths for at producere en let-telepatisk kontrol race af tæmmere til Mi-Go. De resulterende Mi-Go- og Shoggoth-hybrider kaldes ghol eller ghol-things. En berygtet shoggoth er Mr. Shiny (Albert Shiny), som tager form af et menneske.

7. Azathoth

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, af H.P. Lovecraft (1943)

Azathoth, nogle gange omtalt som The Blind Idiot God, the Nuclear Chaos, the Daemon Sultan, The Deep Dark og The Cold One, er en ydre gud. Der kan ikke være en nøjagtig beskrivelse af Azathoth, fordi alle ser ham forskelligt, og han ændrer sig konstant. Ifølge nogle rapporter er det et stort, følsomt sort hul.

Den fysiske manifestation af Azathoth i universet har vist sig at være kontinuerlig med et punkt i det centrale område af galaksen også kendt som Sagittarius A, det supermassive sorte hul i centrum af Mælkevejen.

For eksempel går Ronald Shea ind i et tempel efter at have besøgt skoven nær Goatswood og opdager et 20 fods idol, der repræsenterede guden Azathoth-Azathoth, som han havde været før sit eksil. Udenfor bestod den af ​​en toskallet skal støttet på mange par fleksible ben. Fra den halvåbne skal rejste sig flere ledte cylindre, tippet med polypøse vedhæng; og i mørket inde i skallen syntes jeg, at jeg så et forfærdeligt dyrisk, mundløst ansigt, med dybt forsænkede øjne og dækket af glitrende sort hår. Senere ser han noget sivede ind i korridoren – en bleggrå form, der udvider sig og krøller, som glimtede og rystede gelatineagtigt, da stadig bevægelige partikler faldt fri; men det var kun et glimt.

Azathoth er en betydelig ondsindet tilstedeværelse i Necronomicon , da Albert Wilmarth og Walter Gilman er rystede over den blotte omtale af hans navn, som de begge læste om i den okkulte bog. I Gilmans tilfælde er det heksen Keziah Mason, der refererer til Azathoth, mens hun forfølger hans drømme ved at fortælle ham: Han skal møde den sorte mand og gå med dem alle til Azathoths trone i centrum af det ultimative kaos... Han skal underskrive i sit eget blod Azathoths bog og tage et nyt hemmeligt navn…. Det, der afholdt ham fra at gå med hende ... til Kaos-tronen, hvor de tynde fløjter uden tanke rører, var det faktum, at han havde set navnet 'Azathoth' i Necronomicon , og vidste, at det stod for en primal rædsel for forfærdelig til beskrivelse.

Gilman vågner fra en anden drøm, der minder om det tynde, monotone rør fra en uset fløjte og beslutter sig for, at han havde hentet den sidste opfattelse fra det, han havde læst i Necronomicon om den åndssvage enhed Azathoth, som hersker al tid og rum fra en mærkeligt omgivet sort trone i centrum af Kaos.

Han frygter senere, at han vil finde sig selv i de spiralformede sorte hvirvler i dette ultimative kaostomrum, hvor den dumme dæmonsultan Azathoth hersker. Digteren Edward Pickman Derby skrev en samling mareridtstekster med titlen Azathoth and Other Horrors.

Blandt dens mange tilhængere er Goatswood-byboerne, der udfører obskøne ritualer, der involverer grusomheder på levende ofre i Azathoths koniske tempel, er insekter, der er flygtet fra ødelæggelsen af ​​deres hjemplanet Shaggai og bragt templet på tværs af universet med dem.

6. Nat-gaunt

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, af H.P. Lovecraft (1943)

Night-gaunts er en art af flyvende væsner, der bor i Jordens drømmeland og er meget optaget i Dream Cycle-serien. De beskrives som havende glat, hvallignende hud, lange slanke humanoide kroppe, buede horn på hovedet, læderflagermuslignende vinger og en blank flade af kød, hvor man kunne forvente et ansigt at være. De ærer og tilbeder Nodens som deres herre og mester. Night-gaunts har en interessant historie, da de er inspireret af væsner, der var meget med i Lovecrafts mareridt, da han var barn.

Sådan beskrev Lovecraft dem i deres debutoptræden:

Men Carter foretrak at se på dem end på sine fangevogtere, som i sandhed var chokerende og grimme sorte ting med glatte, olieagtige, hvallignende overflader, ubehagelige horn, der buede indad mod hinanden, flagermusvinger, hvis slag ikke gav lyd, grimme gribepoter , og med modhager, der piskede unødigt og foruroligende. Og det værste af alt var, at de aldrig talte eller lo og smilede aldrig, fordi de slet ikke havde nogen ansigter at smile med, men kun en antydende blankhed, hvor et ansigt burde være. Det eneste, de nogensinde gjorde, var at gribe og flyve og kilde; det var måden at gå på natten.

– H.P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath

5. Dagon

Debut: Dagon, af H.P. Lovecraft (1919)

Dagon er en guddom, der hersker over Deep Ones, en amfibisk humanoid race, der i øjeblikket lever i jordens oceaner. Han er første gang med i Lovecrafts novelle Dagon og er meget omtalt i hele Cthulhu Mythos. Også kendt som Fader Dagon og Moder Hydras ægtefælle, selvom begge er guddomme, anses de generelt ikke for at være Store Gamle. Han bliver tilbedt af Esoteric Order of Dagon, en hemmelig kult fra Innsmouth.

I en meget høj alder vokser nogle Deep Ones angiveligt til enorme størrelser. Sådanne individer fødte Dagon-kulten, som tilbeder disse skabninger som guddomme. De er faktisk helt kropslige væsener, hvis alderdom bidrager til deres enorme størrelse. Der er fossile beviser på, at det ældste, det største af disse væsener, nåede en højde på over 50 fod.

Dagon er en enorm gentagelse af Den Dybe, der er blevet nævnt i tekster siden oldtiden. Han bliver tilbedt som en guddom af en from kult af mennesker og de dybe. Selvom den tilsyneladende er udødelig, kan dens levetid tilskrives dens forbrødring med Star Spawn, som nogle gange udvælger formidable eksemplarer af en bestemt art for at beskytte, pleje og styrke af årsager, som kun dem kender.

Der kan også være mere end ét gigantisk Deep One-eksemplar, der kan forveksles med eller forveksles med den originale Dagon. Alle Deep Ones fortsætter med at vokse langsomt efter at have nået modenhed, forudsat at de har adgang til tilstrækkelig mad. Faktisk er der gamle Dagon-relaterede skulpturer, der viser flere gigantiske Deep Ones, der brydes med hvaler.

4. Y'golonac

Debut: Cold Print, af Ramsey Campbell (1969)

Y'golonac (The Defiler) er en stor gammel fra Cthulhu Mythos; han blev skabt af Ramsey Campbell og er ikke til stede i Lovecrafts originale historier. Han er perversionens og fordærvelsens gud, ikke bare gennemsnitlige menneskelige perversioner eller fordærv, men alt, hvad et intelligent væsen kan forestille sig (fornuft eller ej).

Hans opførsel ligner meget Nyarlathoteps, men han er meget mere ond og sadistisk. Y'golonac kan nogle gange kaldes ud i Gla'akis åbenbaringer blot ved at læse hans navn. Y'golonac er låst bag en mur i nogle ukendte ruiner. Hans sande form er usikker, men når han har en menneskelig vært, der skal manifestere sig, fremstår han som en grotesk overvægtig mand uden hoved eller hals, med en mund i hver hånd.

I modsætning til andre guddomme er Y'golonac tydeligvis i stand til at forstå mennesker, så han kan føre en samtale på engelsk gennem sin menneskelige vært. Y'golonac leder efter folk, der læser ond og forbudt litteratur for at blive hans tjenere. Når Y'golonac bliver kaldt, tilbyder han tilkalderen den tvivlsomme ære at blive hans præst eller dræber dem simpelthen for at spise.

3. Yog-Sothoth

Debut: Sagen om Charles Dexter Ward , af H.P. Lovecraft (1943)

Yog-Sothoth er en kosmisk enhed og en ydre Gud. Han er født af den navnløse tåge og er stamfader til Cthulhu, Hastur den uudsigelige og stamfader til Voormi. Han er også far til Wilbur Whateley. Som mange Lovecraft-guder har Yog-Sothoth mange forskellige manifestationer i de forskellige historier om Cthulhy Mythos. Der synes dog at være en fælles forståelse af, at Yog-Sothoth manifesterer sig visuelt som en masse lysende kugler med øjne eller ranker i nogle versioner og kun kugler i andre.

Det er stærkt underforstået, hvis det ikke er kategorisk sagt, at Yog-Sothoth er alvidende og låst uden for universet, hvilket betyder, at han kan kende og se hele rumtiden på samme tid, hvilket betyder, at der ikke er nogen skjult hemmelighed fra Yog-Sothoth.

I et tilfælde, der involverede byen Dunwich, var Yog-Sothoth kendt for at være blevet indkaldt med det formål at befrugte en menneskelig kvinde, som derefter fødte to delvist menneskelige børn. Tryllekunstneren var ægtemanden/faren til Whateley-familien, som var kendt for at stå sammen med Necronomicon på en bakke i en stencirkel og kalde Yog-Sothoths navn fra oven.

I en af ​​disse historier skrev Lovecraft dette om Yog-Sothoth:

Yog-Sothoth kender porten. Yog-Sothoth er porten. Yog-Sothoth er nøglen og vogteren af ​​porten. Fortid, nutid, fremtid, alle er ét i Yog-Sothoth. Han ved, hvor de Gamle brød igennem fordum, og hvor de skal bryde igennem igen. Han ved, hvor de har betrådt jordens marker, og hvor de stadig betræder dem, og hvorfor ingen kan se dem, som de træder.

– H.P. Lovecraft, The Dunwich Horror

2. Nyarlathotep

Debut: Nyarlathotep, af H.P. Lovecraft (1920)

Nyarlathotep, kendt af mange under sit kaldenavn The Crawling Chaos, er en Ydre Gud i Cthulhu Mythos. Han er efterkommer af Azathoth. Nyarlathotep optræder i mange senere Lovecraft-historier og er også med i andre forfatteres værker, da det er en af ​​de vigtigste enheder i Mythos.

Nyarlathotep adskiller sig fra andre mytiske guddomme på flere måder. De fleste af de ydre guder er forvist til stjernerne som Yog-Sothoth og Azathoth, og de fleste af de Store Gamle sover og drømmer som Cthulhu. Nyarlathotep er imidlertid aktiv og strejfer ofte rundt på jorden i form af et menneske, normalt en høj, tynd og glad mand. Den har tusind andre former og former, hvoraf de fleste betragtes som ganske forfærdelige og skræmmende.

De fleste Ydre Guder har deres egne kulter, der tjener dem; Nyarlathotep ser ud til at tjene, da han tjener adskillige kulter og tager sig af deres anliggender i de andre ydre guders fravær. De fleste af de ydre guder bruger mærkelige fremmedsprog, mens Nyarlathotep bruger menneskelige sprog og nemt kan passere for et menneske, hvis han ønsker det. De fleste af dem er trods alt almægtige, men tydeligvis uden formål eller klar dagsorden, men Nyarlathotep ser ud til at være bevidst bedrager og manipulerende, og bruger endda propaganda for at nå sine mål.

I denne henseende er han nok den mest menneskelige af de ydre guder. Nyarlathotep legemliggør de ydre guders vilje og er deres budbringer, hjerte og sjæl, den umindelige figur af stedfortræderen eller budbringeren af ​​skjulte og forfærdelige kræfter. Han er også Azathoths tjener. I modsætning til de andre ydre guder er spredningen af ​​galskab vigtigere og mere glædeligt for ham end døden og ødelæggelsen. Nogle foreslår, at han vil ødelægge menneskeheden og muligvis også jorden.

I sin debutoptræden beskrives han som en høj, mørk mand, der ligner en egyptisk farao. I denne historie vandrer han rundt på jorden og samler legioner af tilhængere gennem sine skildringer af mærkelige og tilsyneladende magiske instrumenter, historiefortælleren blandt dem. Disse følgere mister bevidstheden om verden omkring dem, og gennem fortællerens stadig mere upålidelige historier mærker læseren verdens totale sammenbrud. Historien slutter med, at fortælleren er en del af en hær af håndlangere for Nyarlathotep.

Nyarlathotep manifesterede sig igen som den egyptiske farao, da han konfronterede Randolph Carter som de ydre guders avatar og udførte deres vilje på jorden og i drømmeland. Nyarlathotep møder Walter Gilman og heksen Keziah Mason (der lavede en pagt med entiteten) i form af heksekultens sorte mand. Essensen af ​​rent mørke besat af et tre-fliget øje i tårnet i Sekt Church of Star Wisdom identificeres som en anden form eller manifestation af Nyarlathotep. Navnet Nyarlathotep udtales ofte af Yuggoths svampe i en ærbødig eller rituel forstand, hvilket indikerer, at de tilbeder eller ærer væsenet. Ifølge nogle kilder lever han i øjeblikket eller er fængslet på planeten Abbith.

1. Cthulhu

Debut: The Call of Cthulhu, af H.P. Lovecraft (1928)

Cthulhu er en stor gammel en med stor magt, som i øjeblikket befinder sig i en dødslignende dvale under Stillehavet i sin sunkne by R'lyeh. Han forbliver en dominerende tilstedeværelse i de eldgamle omgange med vores verden. De mest detaljerede beskrivelser af Cthulhu er baseret på statuer af væsenet.

Den ene, konstrueret af en kunstner efter en række barske drømme, siges at have givet samtidige billeder af en blæksprutte, en drage og en menneskelig karikatur […] Et pulpagtigt, tentakleret hoved overgik en grotesk og skællende krop med rudimentære vinger.

En anden, fundet af politiet fra et razzia på en morderisk kult, repræsenterede et monster med vagt antropoide konturer, men med et blæksprutte-lignende hoved, hvis ansigt var en masse følehorn, en skællende krop med et gummiagtigt udseende, vidunderlige kløer på bag- og forkant fødder, og lange, smalle vinger bagved.

Castro, en Cthulhu-kultist, rapporterer, at de store gamle er telepatiske og vidste alt, hvad der foregik i universet. De var i stand til at kommunikere med de første mennesker ved at forme deres drømme, og dermed etablere Cthulhu-kulten, men efter at R'lyeh var sunket under bølgerne, havde det dybe vand, fuld af det ene primære mysterium, som ikke engang en tanke kan passere igennem, afskære det spektrale samleje.

Det er uvist, hvor stor tilslutningen af ​​dem, der tilbeder den frygtede Cthulhu, er, men hans kult har mange celler rundt om på kloden. Kulten er kendt for at synge sin forfærdelige sætning eller ritual: Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn, som kan oversættes som I sit hus ved R'lyeh venter C'thulhu drømmende. Dette forkortes ofte til Cthulhu fhtagn, hvilket muligvis kan betyde, at Cthulhu venter, Cthulhu drømmer, eller Cthulhu venter og drømmer.

Da væsenet endelig dukker op, siger historien, at tingen ikke kan beskrives, men den kaldes stjernernes grønne, klæbrige gyde, med slaskede kløer og et forfærdeligt blækspruttehoved med vridende følehorn. Johansens sætning et bjerg gik eller snublede giver en fornemmelse af skabningens størrelse. Dette bekræftes af Wilcox' drømme, som rørte vildt ved en gigantisk ting 'mile high', som gik eller tøffede omkring.

Cthulhu er afbildet som havende en verdensomspændende kult centreret i Arabien, med tilhængere i regioner så fjerntliggende som Grønland og Louisiana. Der er ledere af kulten i bjergene i Kina, som siges at være udødelige. Cthulhu beskrives af nogle af disse kultister som den store præst for de Store Gamle, der levede evigheder, før der var nogen mænd, og som kom til den unge verden fra himlen. Cthulhu tilbedes også af de ikke-menneskelige skabninger kendt som Deep Ones.

***

Og det er det for i dag. Vi håber, du havde det sjovt at læse dette, og at vi gav dig al den information, du ledte efter! Vi ses næste gang og glem ikke at følge os!

Om Os

Cinema News, Series, Comics, Anime, Spil