Anmeldelse af ‘Angels of Death’: Fantastisk potentiale holdt tilbage af et lavt budget

Ved Hrvoje Milakovic /28. december 202128. december 2021

Der er mange fiktive universer lige nu, hvor folk kan bruge timer på at dissekere hver eneste detalje, lige fra historier, historier, æstetik og meget mere. Fra Marvel Cinematic Universe til verden af ​​Attack on Titan, der er ingen mangel på steder at besøge i vores sind og hjerter. Blandt alle disse fiktive universer står Warhammer 40K-universet højt som et af de mest komplekse og rige. Games Workshop har formået at udvide universet ud over rollespillet bordspil og skabe alle mulige videospil, romaner, figurer og meget mere.





Game Workshop har nu til hensigt at udvide Warhammer 40K-universet til tv. Angels of Death er det første forsøg på et Warhammer 40K-tv-show, og resultatet, selvom det er ambitiøst og fyldt med håndgribelig lidenskab, er plaget af mærkelige filmvalg, grimme animationer, underlig redigering og lavbudgetproduktionsværdier generelt.

Angels of Death er et 3D-animeret tv-show bestående af 10 episoder på cirka 20 til 30 minutter. Projektet blev født takket være Richard Boylans indsats, da han skabte Helsreach-miniserien på YouTube. Den fan-lavede miniserie fangede Games Workshops opmærksomhed, og instruktøren blev rekrutteret af virksomheden til at lave officielt indhold til dem. Showet debuterer på Warhammer+ streamingtjenesten. Tjenesten vil forsøge at tilpasse bordspillet til nye og spændende tv-shows.



Angels of Death fortæller historien om Blood Angels, et kapitel af Adeptus Astartes, bedre kendt som Space Marines, den mest frygtede og magtfulde militærstyrke i Imperium of Man. Plottet i serien introducerer os til en gruppe Blood Angels, da de stiger ned på en mystisk planet på jagt efter deres tabte kaptajn. Selvfølgelig er den mystiske planet mere end man kan se. Holdet vil stå ansigt til ansigt med en meget stærk og farlig fjende.

Når Angels of Death starter, er det første, der vil fange dit øje, den visuelle stil. Skaberne har valgt at fortælle historien i sort/hvid, hvilket er meget mærkeligt for en 3D-animeret tv-serie. Den eneste farve, der ses på skærmen, er rød. Det betyder, at Blood Angels, deres røde rustning og i bund og grund hver eneste dråbe blod, som de og deres fjender vil tabe på deres vej, dukker op i hver af rammerne. Det visuelle med høj kontrast har både deres fordele og ulemper. Det er bestemt en unik stil, der adskiller den fra sine jævnaldrende, men den forvirrer stykkets visuelle klarhed meget.



På mange punkter i løbet af showet bliver det meget svært at se klart, hvad der foregår. Skyggerne er nogle gange for stærke, og i andre temaer er de for svage. Denne inkonsekvens er meget tydelig og bliver skurrende for hver episode, der går forbi.

RELATEREDE: 30 Bedste Warhammer 40k bøger gennem tiden (2021-opdatering)

Filmskaberne har også truffet beslutningen om at kombinere disse højkontrastvisuelle billeder med en overdreven mængde kameraslingre. Det er tydeligt, at effekten bliver brugt til at give showet en mere realistisk følelse. Især når det kommer til kampsekvenserne. Effekten giver, når den bruges rigtigt, en masse energisk kaos til scenerne, men når den bruges forkert, skaber den forvirring, og for de mere fornuftige kan den endda være kvalmefremkaldende. Den konstante vaklen er distraherende, og den føles tvunget, især når den optræder meget stærkt i sekvenser, hvor der ikke er en logisk grund til dens tilstedeværelse.



Mens Angels of Death nu er et officielt produkt lavet af fan-made talent, er talentet stadig meget på et fan-made niveau. Målet er ikke at minimere den enorme indsats, som filmskaberne kræver for at lave et show som dette. Men når man ser, hvad andre programmer som Arcane og Castlevania har gjort for at få deres tilpasninger på tv-skærmen, falder Angels of Death pladask.

Karakterernes animationer er inkonsekvente. De føler sig sarte og halvbagte. Ansigtsanimationen af ​​alle de menneskelige karakterer og Space Marines, når de tager deres hjelme af, er så billig, som den kan være. Karakterernes ansigter føles, som om de hører hjemme i en tidlig PS2-spilscene. Lyddesignet formår heller ikke at formidle den kraft og skala, som historien kræver, hvilket får Space Marines til at føle sig vægtløse og ikke-truende.

Heldigvis gør noget stemmeskuespil meget af det tunge løft, når det kommer til at bygge disse karakterer, men skuespillerne alene kan ikke gå den ekstra mil, når der er synlige lip-sync-problemer i hvert afsnit.

Manuskriptet lader også nogle ting tilbage at ønske, især i strukturafdelingen. Det kan til tider være lidt svært at følge historien, og det er meget tydeligt, at nogle scener, eller endda hele episoder, ville fungere bedre, hvis de blev placeret i en anden rækkefølge.

Det kan være hårdt at klage over alle disse ting, for hvad der helt klart er en produktion med et meget lavt budget og en masse kærlighed og passion. Men for et par år siden viste Astartes Project, en anden fan-lavet serie af shorts om Warhammer 40k Universet, hvad der kunne være muligt, hvis IP'en blev givet til nogen, der vidste, hvad de lavede. Astartes-projektet blev lavet af kun én person, og det var et dusin gange bedre end hvad Angels of Death endte med at blive.

Der er stadig håb, da Astartes Projects skaber også blev rekrutteret af Games Workshop, og han arbejder på sin egen serie lige nu. Vi kan kun vente og se, hvad han har i vente til os. Indtil da er Angels of Death et godt valg for dem, der ønsker 40.000 indhold, men det kan kun anbefales til de største fans af franchisen. Desværre er dette ikke serien, der vil tage Warhammer 40K ind i mainstream og vise alle, hvor fedt alt er.

Score: 5/10

Om Os

Cinema News, Series, Comics, Anime, Spil