Er Squid Game baseret på en sand historie? Er det rigtigt i Korea?

Ved Hrvoje Milakovic /3. oktober 20213. oktober 2021

Squid Game har fået opmærksomhed overalt på internettet for sin dybe og foruroligende historiefortælling. Netflix-originalen har efterladt fans fascineret af muligheden for en anden sæson, og mange mennesker vil gerne vide, hvad der motiverede manuskriptforfatter Hwang Dong-Hyuk til at skabe historien. Derfor er det egentlige spørgsmål; er Squid Game baseret på en sand historie, og er det et rigtigt spil i Korea?





Showet Squid Game er ikke baseret på en sand historie, men det er et rigtigt spil, dog med forskellige afbildninger i Korea. Seriens instruktør sagde, at han for det meste var motiveret af overlevelses tegneserier som Battle Royale og en personlig oplevelse med gæld på det tidspunkt, hvor manuskriptet blev skrevet.

Designeren Hwang Dong-hyuk erkendte dog, at mange aspekter faktisk var inspireret af barnets blækspruttespil, spillet i Korea. Showets konkurrence er beslægtet med et Battle Royale-spil, hvor hundredvis af deltagere er proppet ind i en arena, hvor kun én vinder. Mens ideen er blevet gjort mange gange før, skiller Squid Game sig ud for sin historiefortælling og udførelse. Læs derfor videre, mens jeg forklarer dig alt om blækspruttespillet og originaliteten af ​​dets idé.



Indholdsfortegnelse at vise Er Squid Game baseret på en sand historie? Hvad er et blækspruttespil i Korea? Hvad er reglerne for Real Squid Game i Korea? Forskelle mellem Real Squid Game og Netflix-versionen Første runde: Rødt lys, Grønt lys Anden runde: Dalgona Candy Challenge Tredje runde: Tovtrækning Fjerde runde: Marbles Femte runde: Stepping Stone Bridge Slutrunde: Squid Game

Er Squid Game baseret på en sand historie?

Squid Game er ikke baseret på en sand historie, da ingen deltagere er blevet tvunget til at deltage i dødelige versioner af børnespil i det virkelige liv.

I stedet for det tog skaberen Hwang Dong-hyuk inspiration fra japansk manga og anime , med temaer om overlevelse, der rammer forfatter-instruktøren midt i en vanskelig økonomisk situation, hvilket skaber en allegori om det moderne kapitalistiske samfund og den rivalisering, det fremmer. Dong-hyuk udtalte dog, at titlen og den klimatiske sidste udfordring i Squid Game var inspireret af et barndoms yndlingsspil, der for det meste var tilgængeligt i Korea.



Hwang sagde på en online pressekonference, at han blev inspireret til at skabe programmet efter at have læst om overlevelsesspil i tegneserier.

Efter at have debuteret med 'Min far' læste jeg en masse tegneserier og blev fascineret af overlevelsesspil. Med et forsøg på at skabe en koreansk version begyndte jeg at planlægge arbejdet i 2008 og afsluttede scenariet i 2009.



Ifølge ham tog det ham så lang tid at skabe ideen, fordi rekruttering af kunstnere og sikring af finansiering i slutningen af ​​2000'erne var hårde procedurer. Ideen om en vinder af spillet, der slår den rig, var uvelkommen. Spillenes brutalitet og grusomhed vakte bekymring. Jeg var nødt til at lægge scenariet på hylden,

Men tingene ændrede sig i løbet af det næste årti, og Hwang fandt udbredt interesse for sit koncept. Han besluttede til sidst at producere den som en Netflix-serie. Da han blev spurgt, hvorfor han valgte navnet Squid Game til programmet, sagde Hwang, at det var hans yndlingsspil som barn, og han nyder, hvor fysisk krævende det er.

Jeg troede, at spillet var en perfekt metafor for vores stærkt konkurrenceprægede samfund, så 'Squid Game' var et perfekt navn til denne serie.

Mange anklagede Squid Game-instruktøren Hwang Dong-hyuk for at plagiere tidligere film og tv-programmer med lignende ideer. Dong-hyuk benægtede anklagerne og hævdede, at det meste af hans inspiration kom fra de japanske tegneserier og anime, han slugte gennem sin barndom.

Dong-hyuk var tidligere i en økonomisk usikker situation. Han læste mange tegneserier om det samme emne i den periode. Squid Game blev skabt ved at bruge det, han lærte af dem, og hans egne erfaringer fra det virkelige liv.

Mange kunne få indblik i produktionen af ​​den voldsomme thriller via programmets officielle pressemeddelelse. Hwang Dong-hyuk og produktionsteamet diskuterede nogle af de tankeprocesser og nuancer, der var med til at skabe kulisserne.

Hvad er et blækspruttespil i Korea?

Mens Squid Games skildring af blækspruttespil er unik, er spillet i sig selv autentisk. I løbet af 1970'erne og 1980'erne var den virkelige koreanske version af Squid Game et populært børnespil. Det er defineret som en slags tag, hvor angrebet og forsvaret bruger et snavstrukket blæksprutteformet bræt.

Hvad er reglerne for Real Squid Game i Korea?

Blækspruttespillet er en variant på tagget, hvor deltagerne er opdelt i to hold, et offensivt og et defensivt. Formålet med spillet er, at de angrebne skal banke deres fod på det lille område kendt som blækspruttens hoved. Forsvaret er på den anden side tvunget til at forblive inden for de blæksprutteformede grænser af snavslinjerne og forsøge at mærke dem, der er på angrebet.

I blækspruttespillet må angribere kun hoppe på én fod, indtil de med succes skærer gennem blækspruttens midterste del. Blækspruttespillet går derefter videre til den ultimative kamp, ​​hvor de resterende angribende spillere skal skynde sig fra blækspruttens indgang til hovedet uden at blive berørt. Men hvis de bliver drevet ud af grænserne af en forsvarer, vil de omkomme.

Squid Games skildring af selve blækspruttespillets regler er ret præcis, men Netflix-programmet tilføjer nogle nye rynker. Selvom Squid Game er et legitimt spil i Korea, og en variation af det er vist her, er seerne sikker på at have nogle bekymringer om reglerne. Selvom det er almindeligt accepteret, at Squid-spil er et ægte koreansk spil, er detaljerede oplysninger om reglerne, og hvordan man spiller, svære at få fat i, ud over hvad Squid Game tilbyder.

Forskelle mellem Real Squid Game og Netflix-versionen

Der er en kæmpe forskel mellem det rigtige Squid Game og Netflix-versionen. Først og fremmest er det rigtige Squid Game kun afbildet i den sidste runde af konkurrencen i Netflix-versionen. Der er seks runder i Netflix-versionen, som forklaret nedenfor:

Første runde: Rødt lys, Grønt lys

Serien begyndte med en koreansk tilpasning af Red Light, Green Light, et berømt børnespil i andre nationer. Den koreanske titel oversættes som Mugunghwa-blomsten har blomstret. Mugunghwa (på engelsk, Sharons rose) er Sydkoreas nationalblomst.

K-drama-serien placerer alle 456 deltagere i et simuleret åbent felt-miljø, hvor de skal arbejde sig tættere på målstregen nær en kæmpe robotdukke, der ligner et lille barn. Deltagerne fik kun lov til at bevæge sig, indtil de hørte ordene Mugunghwa-blomsten er blomstret (som ildevarslende overføres med en barnelignende stemme), hvorefter de blev forpligtet til at forblive immobile. De, der bevægede sig under stilheden, blev skudt og fjernet fra spillet.

Anden runde: Dalgona Candy Challenge

I konkurrencens anden runde blev deltagerne anklaget for at udskære forskellige former fra Dalgona-bolsjer, en slags honeycomb-kiks.

Derudover omtalt som bbopgi på koreansk (som oversættes som at plukke eller plukke ud på engelsk), den vintage sprøde gadesnack lavet af smeltet sukker og bagepulver var populær blandt børn i 1970'erne og 1980'erne.

Den kommer med en formpresset ind i den, og unge forsøger ofte at spise rundt i formen uden at bryde den, hvilket var opgaven for spillere i Squid Game-serien - bortset fra at de hver fik en lille nålepind til at gøre dette.

Spillere, der overtrådte omridset af den form, de fik tildelt (en cirkel, trekant, stjerne eller paraply), blev øjeblikkeligt skudt og dræbt.

Tredje runde: Tovtrækning

Dette globalt populære børnespil var konkurrencens tredje hindring.

Konkurrenterne blev delt op i grupper og tvunget til at konkurrere i tovtrækningskampe mod hinanden. Spillet spilles på en forhøjet platform med et stort hul i midten, der adskiller de to hold. Spillernes håndled er bundet til tovtrækningsrebet.

Da det tabende hold blev skubbet ud over kanten af ​​platformen og faldt gennem hullet, skar en enorm guillotine rebet over, hvilket tillod de besejrede spillere at styrte ihjel.

Fjerde runde: Marbles

Konkurrencens fjerde spil var baseret på kugler, en anden berømt vintage barndom tidsfordriv verden over.

Til denne runde blev deltagerne delt i par og konkurrerede mod hinanden inde i parret. De fik lov til at spille hvad som helst marmorspil, de ville, og nogle blev set vurdere, hvor mange kugler den anden person havde i hånden, mens andre smed kuglerne på jorden mod et mål.

Hver deltager fik udleveret ti kugler, og for at vinde spillet skulle én person tage alle ti af den anden spillers kugler, hvor taberen øjeblikkeligt blev skudt og dræbt af en medarbejder.

Femte runde: Stepping Stone Bridge

Emnet for den sidste kamp i overlevelsesturneringen var stepping stone bridge-spillet, som involverer unge, der går over sten, der stikker ud af en å eller en flod for at nå den anden side.

Seriens trædebro var lavet af glaspaneler i stedet for sten og var placeret i en farlig høj højde. Hver spiller skal over broen. Nogle af panelerne var hærdet glas, mens andre var sammensat af almindeligt glas. Som et resultat, afhængigt af hvilket panel de stod på, faldt nogle spillere i døden.

Slutrunde: Squid Game

Den sidste runde af konkurrencen var Squid Game, et gadespil for børn, der blev spillet af mange koreanere i deres barndom, inklusive seriens instruktør Hwang Dong-hyuk.

Spillet sætter to individer (eller hold) mod hinanden inde i et gitter malet på jorden, der ligner formen af ​​en blæksprutte. Inden spillet begynder, skal det bestemmes, hvem eller hvilket hold der skal spille angriber (offensiv), og hvem der skal spille forsvar, da hver position har visse begrænsninger.

Fortælleren forklarer reglerne for retrospillet i den første scene i Squid Game-serien, som viser børn, der spiller spillet. For at vinde skal angriberne trykke på det lille lukkede rum på blækspruttens hoved med deres fod. Men hvis nogen i forsvaret formår at skubbe dig uden for blækspruttens grænse, dør du, som fortælleren udtrykker det.

Hver deltager bruger også en kniv i den aktuelle series udgave af spillet, når de udkæmper det i konkurrencens blodigste runde.

Om Os

Cinema News, Series, Comics, Anime, Spil