Er Star Wars: The Force Unleashed Canon?

Ved Arthur S. Poe /1. juli 20211. juli 2021

I 2008 og 2010 udgav LucasArts to spil under titlen Star Wars: The Force Unleashed . Det første spil og dets efterfølger skulle være store hits for LucasArts, men som det viste sig, Kraften sluppet løs modtog let positive kommentarer, mens dens efterfølger blev stærkt kritiseret for mange af dens gameplay-aspekter. I dagens artikel har vi dog kl Valcoursejlerklub. kommer ikke til at tale om spillenes spilleværdi, men snarere om deres kanonstatus inden for de større Star wars fiktionsunivers.





Star Wars: The Force Unleashed var før Disneys opkøb en del af den såkaldte C-Canon sammen med de fleste tegneserier og andre afledte materialer. Det betød, at det kun var kanon i de aspekter, der ikke var i modstrid med bøgerne og filmene. Efter Disneys opkøb blev det en del af Legender universet og mistede fuldstændig sin kanonstatus.

I dagens artikel vil vi diskutere rollen som The Force Unleashed videospil inden for Star Wars kanon . Du vil finde ud af, om spillene nogensinde har været en del af kanonen, og om de stadig er det, samt nogle oplysninger om spillenes synopser og slutninger. God fornøjelse!



Indholdsfortegnelse at vise Er The Force Unleashed og The Force Unleashed II kanon? Hvilken The Force Unleashed-slutning er kanon? Har The Force Unleashed-spil nogensinde været kanon?

Er Kraften sluppet løs og The Force Unleashed II kanon?

Vi har allerede sagt noget om omstændighederne omkring spillenes udgivelse i introduktionen, så vi vil give dig nogle detaljer om deres plot her. Spillene foregår faktisk i det uudforskede tidsrum mellem Siths hævn og Et nyt håb , med fokus på Darth Vaders bestræbelser på at befri Galaxy for den resterende Jedi. Sådan blev det første spil officielt opsummeret:

Den ekspansive historie, skabt under ledelse af George Lucas, foregår i den stort set uudforskede æra mellem Star Wars: Episode III Revenge of the Sith og Star Wars: Episode IV Et nyt håb . I den vil spillere hjælpe den ikoniske skurk i hans søgen efter at befri universet for Jedi - og stå over for beslutninger, der kan ændre deres skæbne. (…) I mellemtiden, som en revolutionær adfærdssimuleringsmotor, gør eufori det muligt for interaktive karakterer at bevæge sig, agere og endda tænke som faktiske mennesker, og tilpasse deres adfærd i farten og resultere i en anden gevinst hver eneste gang.



( Amazon )

Efterfølgeren følger op på slutningen af Kraften sluppet løs og er sat omkring seks måneder efter det første spil, med plottet opsummeret som følger:

Som hensynsløs lærling hos Darth Vader blev Starkiller nådesløst oplært i den mørke sides måder, beordret til at udrydde den sidste af den udrensede Jedi-orden og klar til det ultimative Sith-magtspil: attentatet på kejseren. Han tjente uden spørgsmål, dræbte uden anger og mistede sit hjerte uden varsel til den smukke kejserlige jagerpilot Juno Eclipse, der aldrig havde mistanke om, at han blot var et værktøj i sine mestres planer - indtil det var for sent at undslippe deres dødelige forræderi.



Juno sørgede Starkiller som død ... men nu er han tilbage, renset for alle minder og programmeret til at dræbe. Da skæbnen bringer Juno og Starkiller tættere på at blive genforenet, hvor Darth Vader er fast besluttet på ikke at miste sin lejemorder en anden gang, bliver de begge nødt til at tage stilling. Præmien er frihed. Straffen for at fejle vil være evig slaveri til den mørke side af Kraften….

( Amazon )

Som sagt blev spillene, på trods af deres visuelle overlegenhed og deres narrative kompleksitet, aldrig massive hits. Det første spil blev beskrevet som for det meste godt, men karakterudviklingen såvel som indgrebene i kanonen blev ikke så godt modtaget af fans og kritikere. Efterfølgeren blev kritiseret for at komplicere plottet endnu mere og for at være alt for kort og mangelfuldt. Alt dette førte til aflysning af en planlagt tredje rate.

Hvad angår den nuværende kanonstatus for spillene, Kraften sluppet løs er fra Disneys opkøb ikke en del af Star Wars kanon . Disney reducerede markant Star Wars kanon , mere eller mindre efter Lucas' første idé om, hvad kanonen skulle være. Dette er hvad vi ved:

Mens Lucasfilm altid stræbte efter at holde historierne skabt til EU i overensstemmelse med vores film- og tv-indhold såvel som internt konsistente, Lucas gjorde det altid klart, at han ikke var afhængig af EU. Han satte de film, han skabte, som kanon. Dette inkluderer de seks Star Wars-afsnit og de mange timers indhold, han udviklede og producerede i Star Wars: The Clone Wars. Disse historier er de ubevægelige objekter i Star Wars-historien, de karakterer og begivenheder, som alle andre historier skal tilpasse sig.

Det legendariske Star Wars udvidede univers slår en ny side, 25. april 2014

Nu gjorde Disney præcis dette og reducerede den store kanon til kun filmene, tv-serien og et ufærdigt manuskript. Det betyder at Kraften sluppet løs blev en del af Legender univers, som er en del af det større Expanded Universe, men er mere et alternativt bud på kanonen end noget andet. Var spillene nogensinde kanon? Vi fortæller dig mere om dette emne i det sidste afsnit af denne artikel.

Hvilken Kraften sluppet løs slutningen er kanon?

Hvad angår universets kanon, vil de, der har spillet spillene, vide, at begge dele Kraften sluppet løs og The Force Unleashed II har to alternative slutninger, afhængigt af hvilken side af kraften spilleren vælger. For det første spil er valgene som følger:

  • Hvis spilleren vælger den lette side, besejrer Starkiller kejseren, men skåner ham på Kotas opfordring. Kejseren udløser flere Force-lyn, men Starkiller absorberer det og ofrer sig selv for at lade Kota og senatorerne flygte på Rogue Shadow .
    Senere ser kejseren og Vader over Starkillers lig, bekymrede over, at han er blevet en martyr for at inspirere den nydannede oprørsalliance. På Kashyyyk beslutter senatorerne at fortsætte med oprøret, og Leia vælger Starkillers familievåben som deres symbol.
    Udenfor taler Juno med Kota, som fortæller hende, at blandt Starkillers mørke tanker var Juno selv et lyspunkt, som han holdt fast i lige indtil sin død.
  • Hvis spilleren vælger den mørke side, afslutter Starkiller Vader og bliver lykønsket af kejseren, som befaler ham at dræbe Kota for at afbryde hans bånd til jedierne og blive en Sith Lord.
    I stedet angriber Starkiller kejseren, som blokerer angrebet og knuser ham med Rogue Shadow , alvorligt sårede Starkiller og dræbte Juno, Kota og senatorerne.
    Starkiller vågner senere og opdager, at hans ødelagte krop bliver podet med rustning, så han kunne fortsætte med at tjene kejseren, selvom han forsikrer Starkiller om, at han ligesom Vader vil blive erstattet, når han finder en ny, mere lovende lærling.

Som du kan se, er afslutningerne ikke så optimistiske. Efterfølgeren fortsætter i den første slutning og giver spillerne disse to valgmuligheder:

  • Hvis spilleren vælger den lette side, skåner Starkiler Vader, som bliver arresteret af Rebel Alliance. Starkiller holder Juno og sørger, men hun genopliver uventet og kysser ham. Senere ankommer prinsesse Leia Organa for at lykønske Starkiller og Kota for deres handlinger og hævder, at Vaders tilfangetagelse markerer en vigtig sejr for Alliancen.
    Mens fængslet ombord på Rogue Shadow, Vader bliver konfronteret af Starkiller, som fortæller ham, at ved at træffe et valg af egen fri vilje for at skåne ham, er han endelig fri for Mørkeherrens indflydelse. Vader svarer, at så længe Juno lever, vil han altid have kontrol over Starkiller, men han ignorerer ham og går.
    Spillet slutter med, at Starkiller og Juno forbereder sig på at rejse ind i hyperrummet for at transportere Vader til Dantooine, uvidende om Fett, der følger efter dem.
  • Hvis spilleren vælger den mørke side, forsøger Starkiller at dræbe Vader, men bliver spiddet bagfra af en indhyllet skikkelse. Kota angriber figuren, men bliver hurtigt besejret.
    Efter at have skubbet Kota og hans mænd ud i havet med Kraften, afslører figuren sig som en mørk Starkiller-klon, mens Vader forklarer den døende Starkiller, at han løj om ikke at være i stand til at perfektionere kloningsprocessen, og at han endelig har nået sit mål. at skabe den perfekte lærling. Efter at have taget et sidste kig på Junos lig bukker Starkiller for sine sår og dør.
    Vader beordrer sin lærling til at tage Starkillers skib og jage lederne af Rebel Alliance. Den mørke lærling ser på Junos lig og går videre uden at bekymre sig om hende.
    Spillet slutter med, at den mørke lærling bruger Rogue Shadow at gå ind i hyperspace for at følge hans ordre. I romaniseringen optræder dette scenarie kort i en Force-vision, Starkiller har på Frelse mens han overvejer at hævne sig på Vader.

Det andet spil tilbyder et positivt udfald og et negativt. Så hvilke af disse er kanon? Ifølge spillenes officielle noveller er kanonafslutningerne på begge spil dem, hvor spilleren valgte Light Side of the Force, og efterfølgeren er baseret på denne mulighed.

var Kraften sluppet løs spil nogensinde kanon?

Hvad angår spillenes præ-Disney-kanonstatus, var de begge og var ikke kanoner. Disse to spil var nemlig en del af den såkaldte C-Canon, den mindst vigtige kanon. Filmene var selvfølgelig den primære kilde til kanonen, bøgerne kom på andenpladsen, mens C-Canon bestod af tegneserier, videospil og lignende. Hvad betyder det?

Nå, det betyder, at spillene faktisk var kanon, men kun hvis de ikke var i modstrid med bøgerne og filmene. Så hvis du hentede alle oplysningerne fra filmene og bøgerne og fandt noget, der skete i spillene, som ikke modsiger disse oplysninger, kan du være sikker på, at det var kanon. Alt andet? Ikke-kanon fra starten.

Og det er det for i dag. Vi håber, du havde det sjovt at læse dette, og at vi gav dig al den information, du ledte efter! Vi ses næste gang og glem ikke at følge os!

Om Os

Cinema News, Series, Comics, Anime, Spil