Overwatch vs Fortnite: Hvilken er bedre?

Ved Hrvoje Milakovic /8. april 20218. april 2021

Overwatch og Fortnite er nogle af de største navne i spilindustrien, og det er der en grund til. De er mellem de mest populære FPS (first-person shooter) spil nogensinde, begge med fantastisk grafik, unikt design og en fantastisk gameplayoplevelse. Begge spil kan nemt trække dig ind i deres verdener; det er de typiske spil, du kan bruge en hel nat på at spille. Så spørgsmålet er tilbage: hvilken er mere værd at spille?





Det generelle svar ville være, at Fortnite er bedre end Overwatch. En af de bedste målinger, hvormed man kan måle, hvor godt et spil er ved størrelsen af ​​dets fanskare og aktive, loyale spillere. Ifølge tallene er Fortnite meget mere populær.

Der kan dog laves en mere kompliceret sammenligning mellem disse to spil. I den følgende artikel forsøgte vi at samle fordele og ulemper ved begge videospil og stable dem op mod hinanden for at give en endnu klarere analyse. Læs videre for mere om disse episke videospil!



Indholdsfortegnelse at vise Fordele og ulemper ved Overwatch Fordele og ulemper ved Fortnite Hvilken er mere populær: Overwatch eller Fortnite? Overwatch vs Fortnite: Hvilken er bedre?

Fordele og ulemper ved Overwatch

Overwatch er et team-baseret multiplayer first-person shooter , udviklet og udgivet af den berømte Blizzard Entertainment. Spillet består af to hold af seks spillere, der kæmper om at tage over og derefter forsvare kontrolpunkter på kortet eller for at eskortere en nyttelast hen over kortet i en vis tid. Hver spiller har over 30 karakterer, helte at vælge imellem, som alle har deres eget unikke design, egne angrebs- og forsvarsstile.

Spillet har gjort et godt stykke arbejde med at diversificere first-person shooter-oplevelsen. I de tidligere dage med FPS-spil var det typiske politi vs terrorist-scenarie fornøjeligt, men i en verden af ​​stadigt forbedret teknologi, vil spillere bare have mere. Overwatch leverer en række forskellige gameplay-stile; hvis du ikke er god til den hurtige kamp på kort afstand, kan du vælge en helt med et helt nyt sæt evner, som du kan bruge til at farve din spiloplevelse.



Du kan sætte fælder og hastighed rundt på kortet med visse karakterer, mens du med andre kan møde flere modkørende angribere, mens du bevæger dig langsomt og bruger tunge angreb, eller måske healer dine holdkammerater, mens du yder støtte bagved frontlinjen. Dette giver mulighed for, at flere typer spillere kan nyde spillet, fra afslappede spillere til professionelle, alle kan finde deres niche i dette spil.

Et andet område, hvor Overwatch udmærker sig, er grafikken og designet. Det er direkte fantastisk. Hver enkelt karakter og hvert kort er designet med sans for detaljer, hvilket skaber en smuk visuel oplevelse. Efterhånden som vores teknologi forbedres, ser vi spektakulære skærme og kraftfulde grafikkort konstant forbedre gaming-verdenen, hvilket blot beder om veldesignet software. Overwatch leverer præcis det. Kortene er meget forskellige, med nogle landlige og nogle bylignende omgivelser, med smuk arkitektur. Denne fordybende verden har helt sikkert hjulpet med at tiltrække nye spillere.



Uanset hvor fantastisk dette spil er, er der nogle fejl, der er værd at bemærke for at kunne sammenligne det korrekt med ethvert andet spil. Et af de største problemer er manglen på single-player mode. At betale 60 dollars for et spil, der kun er multiplayer, kan være en tur-off for mange. Med så levende billeder og seje karakterer er det en skam, at udviklerne ikke brugte noget ekstra tid på at skabe en singleplayer-historie. Heltenes historier kunne forvandles til fantastiske historier, som man kunne spille, selvom de har forbindelsesproblemer, da forbindelsesproblemer eller dårligt internet gør dette spil uspilleligt.

Et andet problem er matchmakingen. Ikke hastigheden på det, det er fantastisk, men balancen. Systemet holder styr på hver spillers færdigheder, så når matchmaking begynder, parrer systemet personer med lignende færdigheder. Dette færdighedsbaserede matchmaking-system ser ud til at være en fantastisk måde at gøre spil sjove og konkurrencedygtige på samme tid, men for nogle kan det være et mareridt. En professionel spiller vil altid spille med andre fantastiske spillere, hvilket giver dem lidt eller ingen plads til at have det sjovt. Et spil kan ikke rigtig nydes i konstant konkurrencetilstand, så en betydelig mængde pro-spillere har forladt spillet af denne grund. At tilpasse matchmaking-systemet kan øge spillerbasen og gøre spillet sjovere for spillere på alle niveauer.

Fordele og ulemper ved Fortnite

Fortnite er ikke kun et spil . Den har overskredet den status og gennemsyret vores moderne kultur i mange aspekter. Der er en enorm mængde memes, sange og begivenheder om eller centreret omkring spillet. Efter dens lancering klatrede den hurtigt til toppen af ​​spilindustrien, hvor de hyppige opdateringer fik fans til at investere mere og mere. En særlig præstation af Fortnite, eller rettere udviklingsteamet hos Epic Games, der er ansvarligt for spillet, er at skabe en loyal fanbase. Spillet har været et stort hit i meget længere tid end normalt. At holde et spil i toppen af ​​sin liga i mere end et år viser noget om mængden af ​​nydelse, folk får ud af det.

Ligesom med Overwatch er en af ​​de vigtigste positive sider ved dette spil det grafiske design og æstetikken. Det er en let, men meget detaljeret fantasiverden. Personer, der kan tilpasses, og et kort, der føles næsten levende, skaber en meget fordybende spiloplevelse. For dem, der ikke er bekendt med spiltilstanden i Battle Royale: 100 personer springer ud i faldskærm på et kort og opfanger genstande og våben, den sidste, der overlever, vinder spillet. Et simpelt koncept, men Fortnite var spillet, der tog det til næste niveau. Hvert firma, der skaber et Battle Royale-spil, forsøger at tilføje deres eget spin på spillet, som i deres håb vil tiltrække flest spillere. For Fortnite var den vigtigste tilføjelse bygningsfunktionen. I Fortnite-spil kan du bygge provisoriske bygninger fra genstande, du har ryddet op på din vej. Dette tilføjer en helt ny dimension til både gameplayet og den livlige verden, spillet foregår i. Denne funktion hjælper en med at interagere meget mere med den smukt udformede verden og tilføjer blot til oplevelsen.

Kampen i Fortnite er ganske enkelt sagt sjov. Våbnene er ikke fiktive våben som i Overwatch, de er rigtige våben, der er redesignet på en tegneserie-lignende måde, og det, der gør Fortnite-kamp så sjovt, er ikke nødvendigvis våbnene. Det har til dels at gøre med bygningsegenskaben. Spillere kan bygge mini-fæstninger, mens de spiller og gemme sig for fjender, skabe snigskyttebaser eller bare steder at slå lejr. Kreativitet er den eneste grænse.

Desværre giver de ting, der tilføjer mest til dette spil, på nogle måder bagslag og udgør faktisk også de fleste af ulemperne ved spillet. Det oftest nævnte element i spillet er byggefunktionen. Problemet med det er, da det er et nyt indslag i en Battle Royale, det tager lidt tid at lære. Læg dertil det faktum, at Fortnite-fans ser ud til at være usædvanligt loyale over for spillet, og du får opskriften på et spil, der er unødvendigt svært at begynde at spille. Når du starter, bliver du kastet ind på et kort med 100 andre spillere, hvoraf de fleste sikkert ved, hvordan de skal bruge bygningen til deres fordel. Det giver virkelig dårlige odds, og derfor viger mange nye spillere faktisk tilbage fra spillet efter et par forsøg.

Den anden ting er, at selvom kampen er sjov, er den overraskende upoleret. At samle våben er unødvendigt svært (du kan stå oven på et våben og stadig ikke være i stand til at samle det op), sigte og skudkampen er ikke særlig præcis, og den føles ikke nær så godt sat sammen som nogle af dens konkurrenter som PUBG eller Apex Legends.

Hvilken er mere populær: Overwatch eller Fortnite?

Selvom begge spil har formået at akkumulere en massiv fanskare, er der en del forskel, når man rent faktisk ser på tallene og detaljerne. Det svære er at give mening med alle de forskellige rapporterede tal. Fortnite har hævdet at have omkring 250 millioner spillere i alt, hvilket er et stort antal, men ikke særlig præcist. Ligesom det fulde antal af alle Facebook-konti ikke repræsenterer de personer, der aktivt bruger det, kun de oprettede profiler, så repræsenterer de 250 millioner alle konti, der nogensinde er oprettet, ikke de faktiske aktivt spillere. Noget af det mere nøjagtige er, at der i august 2018 blev registreret 78,3 millioner aktive spillere, og at der i april 2020 blev noteret omkring 12 millioner aktive samtidige spillere ved Travis Scott-begivenheden i spillet.

Det officielle spillerantal i Overwatch blev sidst noteret til at være 50 millioner hos Blizzcon for mere end et år siden, andre officielle oplysninger er svære at finde. Det tal repræsenterer sandsynligvis også antallet af solgte spil, ikke det faktiske antal samtidige spillere. Overwatch ser ud til at være ved at dø lidt ned med hensyn til popularitet i dag, med estimater på kun et par millioner aktive konti tilbage.

Overwatch vs Fortnite: Hvilken er bedre?

Det er svært at afgøre generelt, hvilket spil der bare er bedre, men baseret på den indsamlede information og stigningen eller faldet i popularitet af disse spil, kan vi komme til en ganske klar konklusion. Fortnite er meget mere populær, med en meget mere loyal fanskare og meget mere aktive spillere. Det har bestemt påvirket moderne kultur mere end Overwatch, måske mere end noget spil på markedet, faktisk. Betyder det, at det er et bedre spil end Overwatch? Ikke nødvendigvis. Mange entusiaster hævder, at Overwatch er det mere seriøse, overlegne spil med hensyn til motor. Ikke desto mindre kommer Fortnite sejrrigt ud af dagens kamp, ​​for det meste på grund af fanskaren, som har været loyal i en hidtil uset lang tid.

Om Os

Cinema News, Series, Comics, Anime, Spil