Hvorfor udgiver Pokémon Company to versioner af det samme spil?

Ved Arthur S. Poe /28. august 202010. juli 2021

Pokemon spil er et af de mest populære spil i videospils historie. Lige siden de første gentagelser af spillene kom ud i 1996, har spillene fået en loyal tilhængerskare over hele kloden og har udviklet sig til en lukrativ franchise, der udvidede hovedspillene og skabte et helt kongerige af videospil til forskellige konsoller. Men på trods af mangfoldigheden, Pokemon spil har én ting til fælles – når de kommer ud, kommer de altid i par! Hvorfor det? Nå, vi spekulerede på det samme!





I begyndelsen, Pokemon spil blev udgivet i par for at stimulere børn til at finde venner at lege med, kæmpe og bytte Pokémon. I dag er det mest et spørgsmål om tradition.

Pokemon , som er en forkortelse for Lommemonstre , er en mediefranchise skabt af Satoshi Tajiri og Ken Sugimori tilbage i 1995. Det er en fantasy-franchise, der foregår i en verden, hvor mennesker lever sammen med skabninger kaldet Pokémon, som antager forskellige former og størrelser. Det startede som en serie af videospil til Game Boy-konsollen, men udvidede sig hurtigt til andre medier. Videospillene og anime (inklusive de tilsluttede film) er de mest populære mærker i dag, selvom franchisen er udvidet til endda live-action film som Pokémon-detektiv Pikachu .



Nu hvor vi har givet dig en kort introduktion, lad os diskutere emnet mere detaljeret.

Indholdsfortegnelse at vise Pokémon-spil – en kort historie Hvorfor kommer de i par? Udgaven af ​​den tredje version

Pokemon spil – en kort historie

Hele verden af Pokemon startede med et simpelt 8-bit par videospil udgivet i Japan i 1996. Disse spil var Pokemon Net & Grøn , de to første Pokemon spil i historien. Den grundlæggende forudsætning fulgte dig - spilleren - som en ung dreng, der rejser rundt i verden beboet af Pokémon, fangede dem og træne dem til at blive den bedste Pokémon-træner i verden - altså en Pokémon-mester. Undervejs skulle du kæmpe mod trænere og vinde otte Gym-badges, før du tog imod Elite Four og blev den bedste. Denne enkle forudsætning blev en hjørnesten i for Pokemon franchise, da det viste sig at være en populær og elsket formel.



Et skærmbillede fra de originale spil ( Net & Blå )

Spillene var populære i Japan, men Nintendo var bange for, at de vestlige børn ikke ville kunne lide det, så de investerede millioner i markedsføring og en god tilpasning af spillet til det engelsktalende marked. Således blev der skabt en ny, bedre version af spillet, Pokemon Blå , som også blev den officielle globale version, ved siden af Pokemon Net ; Pokemon Grøn forblev således et japansk spil, selvom hackede oversættelser var tilgængelige online efter nogen tid.



Kort efter at de var blevet et hit, udviklede spillene sig og blev dele af generationer, der faldt sammen med de nye generationer af Pokémon udgivet af virksomheden. Hver generation ville normalt være mindst to nye spil, sammen med flere spin-offs. Genindspilninger af tidligere spil – tilpasset til næste generations teknologi – blev også udgivet som årene gik. Franchisen startede på Game Boy-konsollen, men udvidede til andre konsoller, som Nintento 64 og dens efterfølgere, men også mobiltelefoner.

En oversigt over Pokemon videospil indtil 2020

Ovenstående viste oversigt omfatter kun hovedseriens spil, uden de talrige spin-off, der kom ud i løbet af årene; en sådan liste ville være for stor til kun at medtage i ét billede.

Dette er blot en kort historie om Pokemon computerspil. En fuldgyldig historie ville fylde for meget, så vi behandler den måske i en separat artikel; dette er skrevet, så du ved, hvad du skal være opmærksom på, og hvordan hele franchisen faktisk fungerer. Det vigtigste er, at spillene forbliver populære selv efter mere end 20 år, og at vi sandsynligvis kommer til at se flere generationer af Pokémon med tiden.

Hvorfor kommer de i par?

Hvis du nogensinde har spillet en Pokemon spil, ved du sikkert, at hovedspillene altid kommer i par. Sådan har det været siden Net & Grøn ( Net & Blå på det globale marked), og traditionen blev respekteret for nylig da Sværd & Skjold kom ud samtidigt. Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor det var det? Nå, hvis du har - vi har svaret til dig!

Når Pokemon spil først udkom, deres hovedhensigt var at forbinde børn, få dem til at tage ud på et eventyr og søge efter andre trænere, dvs. børn med spil. Udviklerne ønskede at stimulere børn til at opsøge hinanden for at bytte Pokémon og kæmpe mod hinanden. Det er derfor, de skabte to versioner af det samme spil, hvor hver af dem har nogle versionseksklusive Pokémon, der ikke er til stede i det andet spil.

Bytte en Solosis for en Tauros ind Pokémon X & Y

For eksempel er det 1998, og du har købt en kopi af Pokemon Net uden at vide, hvilken Pokémon den indeholder. Du spiller spillet og ønsker desperat en Magmar, din yndlings Pokémon, men den er ingen steder at se. Det fortæller du til en ven, som har en kopi af Pokemon Blå , der fortæller dig, at han tog til Pokémon Mansion og nemt fangede en Magmar. Så indser du, at Magmar er en versionseksklusiv Pokémon, og at du ikke kan få ham, medmindre du køber en kopi af Pokemon Blå , eller – byt med din ven. Du tilbyder din ven din Electabuzz – en Pokemon Net eksklusive Pokémon – og du laver en handel. Og det var sådan, du spillede det, og derfor udviklede de to versioner - for at stimulere samspillet mellem børn, hvilket er en rigtig ædel sag.

Med udviklingen af ​​trådløse teknologier og online-spil blev denne idé gjort lidt forældet, men udviklerne holdt traditionen med at udgive hovedseriens spil i par, hvilket er en fantastisk ting, hvis du spørger os og et godt nik til oprindelsen af hele franchise. Hvis du tror, ​​det kun er et marketingtrick for at få dig til at bruge flere penge på begge spil - husk bare, at du aldrig skulle købe begge versioner, kun den ene, og så find en ven at spille spillet med!

Udgaven af ​​den tredje version

Ved siden af ​​hovedserieparrene fik nogle generationer også en tredje version, som kaldes en øvre version. Disse spil udgives normalt et år eller to efter de originale spil og er faktisk opgraderede versioner af de originale spil, med nogle tilføjelser. Det er, hvad du kan sammenligne med en udvidelse eller en DLC.

Der har været fem sådanne spil indtil videre – Yellow (Gen I), Crystal (Gen II), Emerald (Gen III), Platinum (Gen IV) og Ultra Sun/Moon (Gen VII) – og hver af dem bragte noget nyt til den originale historie, især en ny legendariske Pokémon (f.eks. Suicune, Rayquaza, Giratina) eller en ny spilmekaniker (f.eks. en Pikachu, der følger spilleren rundt).

Den legendariske Pokémon Rayquaza blev først introduceret i Pokémon Emerald

Disse øvre versioner er faktisk nye versioner af et gammelt spil, og de er der til fortælling og spiloplevelsesformål, i modsætning til de almindelige par. Så hvis du vil opleve mere, kan du altid tjekke disse øvre versioner ud.

Og det er det for i dag. Du ved nu hvorfor Pokemon spil kommer altid i par, og at årsagerne bag en sådan beslutning er; vi håber, vi har været behjælpelige. Vi ses næste gang, og glem ikke at følge os!

Om Os

Cinema News, Series, Comics, Anime, Spil